在2015年里,广电总局批准出版游戏约750款,移动游戏以49.7%的份额占据半壁江山。而端游则进入到寡头竞争的局面,只有数家大厂还在继续推陈出新,更多的端游厂商则开始将重心投入手游领域。
2015年的游戏行业显然没有去年那么浮躁*热,尤其是经历了国内股市**和经济震荡后,资金流入显得极为理性和谨慎,在资本市场遇冷、投资者撤离后,依靠单款爆品而走红的中小团队面临资金紧缩甚至倒闭;北上广**端游公司也逐步将战略核心放在手游,整个市场竞争刺刀见红。
虽然看似艰难,但游戏行业仍然保持着上升势头,2015年光是借壳上市或登陆新三板的游戏公司就超过50家;“IP”、“影游联动”、“老玩家情怀”、“电竞”等热词轮番在行业刷新;腾讯、网易、盛大、*人、畅游、**等公司在腾讯游戏风云榜中的玩家拥护度依然很高;《花千骨》《热血**》《梦幻西游》等产品更是长期霸榜App Store。